RealtimeStreamingControllerEditor

RealtimeStreaming/Editor/RealtimeStreamingControllerEditor.cs · 44 linija · ZGConnect.RealtimeStreaming.Editor

Uloga u sustavu

Datoteka RealtimeStreamingControllerEditor.cs definira klasu RealtimeStreamingControllerEditor u namespace-u ZGConnect.RealtimeStreaming.Editor. Sadrži 44 linija koda i integrira se u ZG Connect arhitekturu prema EPSG:3765 pločičnom modelu od 1 km.

Uloga: Runtime streaming — učitavanje i isključivanje pločica po kameri

Dizajnerska obrazloženja: Modul RealtimeStreamingControllerEditor izdvojen je radi odvajanja odgovornosti unutar ZG Connect pipeline-a. Implementacija slijedi editor-first pristup s eksplicitnim JSON modelima i determinističkim tile ID-evima u EPSG:3765 sustavu. Realtime put koristi StreamingAssets manifest umjesto pre-importanih Addressables asseta.

Kronologija

Pregled

Datoteka RealtimeStreamingControllerEditor.cs definira klasu RealtimeStreamingControllerEditor u namespace-u ZGConnect.RealtimeStreaming.Editor. Sadrži 44 linija koda i integrira se u ZG Connect arhitekturu prema EPSG:3765 pločičnom modelu od 1 km.

Development · Changelog

Metode (2)

public override void OnInspectorGUI()

Linija 18 · klasa RealtimeStreamingControllerEditor

Metoda OnInspectorGUI klase RealtimeStreamingControllerEditor — dio ZG Connect modula RealtimeStreamingControllerEditor. Obrađuje poslovnu logiku povezanu s importom, streamingom ili transformacijom geopodataka.

Potpis

public override void OnInspectorGUI()

Povratna vrijednost: void — nema povratne vrijednosti.

Algoritam

  1. Provjera ulaznih uvjeta i rani izlaz ako preduvjeti nisu ispunjeni.

Side-effecti

Napomene: Unity lifecycle callback — poziva Unity runtime/editor.

Poziva:

Pozivatelji:

void OnEnable()

Linija 13 · klasa RealtimeStreamingControllerEditor

Metoda OnEnable klase RealtimeStreamingControllerEditor — dio ZG Connect modula RealtimeStreamingControllerEditor. Obrađuje poslovnu logiku povezanu s importom, streamingom ili transformacijom geopodataka.

Potpis

void OnEnable()

Povratna vrijednost: void — nema povratne vrijednosti.

Algoritam

  1. Izvršava poslovnu logiku metode OnEnable prema implementaciji u izvorniku.

Side-effecti

Napomene: Unity lifecycle callback — poziva Unity runtime/editor.

Poziva:

Pozivatelji: