RealtimeStreamingControllerEditor
Uloga u sustavu
Datoteka RealtimeStreamingControllerEditor.cs definira klasu RealtimeStreamingControllerEditor u namespace-u ZGConnect.RealtimeStreaming.Editor. Sadrži 44 linija koda i integrira se u ZG Connect arhitekturu prema EPSG:3765 pločičnom modelu od 1 km.
Uloga: Runtime streaming — učitavanje i isključivanje pločica po kameri
Dizajnerska obrazloženja: Modul RealtimeStreamingControllerEditor izdvojen je radi odvajanja odgovornosti unutar ZG Connect pipeline-a. Implementacija slijedi editor-first pristup s eksplicitnim JSON modelima i determinističkim tile ID-evima u EPSG:3765 sustavu. Realtime put koristi StreamingAssets manifest umjesto pre-importanih Addressables asseta.
Pregled
Datoteka RealtimeStreamingControllerEditor.cs definira klasu RealtimeStreamingControllerEditor u namespace-u ZGConnect.RealtimeStreaming.Editor. Sadrži 44 linija koda i integrira se u ZG Connect arhitekturu prema EPSG:3765 pločičnom modelu od 1 km.
Metode (2)
public override void OnInspectorGUI()
Metoda OnInspectorGUI klase RealtimeStreamingControllerEditor — dio ZG Connect modula RealtimeStreamingControllerEditor. Obrađuje poslovnu logiku povezanu s importom, streamingom ili transformacijom geopodataka.
Potpis
public override void OnInspectorGUI()
Povratna vrijednost: void — nema povratne vrijednosti.
Algoritam
- Provjera ulaznih uvjeta i rani izlaz ako preduvjeti nisu ispunjeni.
Side-effecti
- Nema značajnih vanjskih side-effecta u tijelu metode.
Napomene: Unity lifecycle callback — poziva Unity runtime/editor.
Poziva: —
Pozivatelji: —
void OnEnable()
Metoda OnEnable klase RealtimeStreamingControllerEditor — dio ZG Connect modula RealtimeStreamingControllerEditor. Obrađuje poslovnu logiku povezanu s importom, streamingom ili transformacijom geopodataka.
Potpis
void OnEnable()
Povratna vrijednost: void — nema povratne vrijednosti.
Algoritam
- Izvršava poslovnu logiku metode OnEnable prema implementaciji u izvorniku.
Side-effecti
- Nema značajnih vanjskih side-effecta u tijelu metode.
Napomene: Unity lifecycle callback — poziva Unity runtime/editor.
Poziva: —
Pozivatelji: —